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《致命躯壳》高开低走?玩家:仿佛在玩一款合

作者: 易迅游戏网 发布时间: 2020年09月06日 11:50:24

  今年以来尝试走黑魂路线的游戏不在少数,比如《黑暗之魂》和《只狼》等等,近期又有一部让人津津乐道的“魂”主题游戏——《致命躯壳》来了。

  这部在测评方面有着8.2分的游戏,很多细小独特的设计,尤其在战斗方面,超多细节方面让人感受到制作组无限诚意。但很多玩家此吐槽,仿佛在玩一部大合集游戏,游戏画面与特效、美术、剧情内容,甚至连旁白内容都颇有一番《黑暗之魂》的味道呢。

  

《致命躯壳》高开低走?玩家:仿佛在玩一款合


  作为一款主打动作的游戏,《致命躯壳》在动作建模方面却很是粗糙,僵硬的挥砍动作让人十分出戏;另一点大家吐槽比较多的点,就是Boss的招式设计过于单一无趣,较为顺畅的通关过程让人提不起打BOSS的成就感。

  

《致命躯壳》高开低走?玩家:仿佛在玩一款合


  另一方面,《致命躯壳》游戏的自定义内容也很单一乏味,一功能四种武器与去壳可供玩家自由选择,虽说可以根据特点相互搭配,但使得战斗体检并没有那么优秀,可玩性较低。

  其实抛去僵硬的动作和怪物单一的攻击模组,《致命躯壳》作为一部主打魂味的3A大作,美术设计和绝佳剧情绝对值得一试,只是后续体验仍需探优化。

  你觉得《致命躯壳》的体验如何呢?

  

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