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动视灵魂拷问:150人吃鸡《使命召唤》免费,来战网玩么?

作者: 易迅游戏网 发布时间: 2020年06月19日 13:36:34

动视灵魂拷问:150人吃鸡《使命召唤》免费,来战网玩么?

  经历自走棋几大新品类挑战之后,战术竞技依然表现出旺盛的生命力和竞争力,并且几乎每年都能给人以惊喜。

  3月10日,动视暴雪就打了一场漂亮的闪击战,推出了全新的战术竞技大作《使命召唤:战区》(以下简称战区),引发全球玩家关注。正式上线数小时后,《战区》在Twitch上的同时观看人数就达到50万,不久后官方可能会公布一个天文在线数字。事实上在国内各大游戏社区,嗅觉灵敏得游戏加速器也藉此机会纷纷做起了广告,以限免等活动吸引玩家,以期在新一波风口冒头时提前抓住。

  从早期表现来看,《战区》可能是继2017年的《绝地求生》,2018年的《堡垒之夜》和2019年的《Apex英雄》之后,又一个潜力吃鸡爆款。

  真的免费,但免费玩家要更“肝”

  与此前动视在《使命召唤:黑色战争4》中推出的战术竞技模式“Blackout”不同,《战区》是动视首个免费的战术竞技游戏,即便不购买本体《使命召唤16:现代战争》(以下简称使命召唤16或本体),任何玩家依然可以下载并游玩《战区》,标志着动视在进军50亿美元的战术竞技市场动了“真格”。

  但是,《战区》免费并非完全意义上的“免费”,在各方面,游戏都给予了付费玩家优待。比如游戏解锁时间,已经购买并拥有本体的付费玩家,在北京时间3月10日晚上11时后,下载20G左右的更新即可进入游戏;免费玩家则需要延后4小时到3月11日凌晨3时,下载100G大小的游戏本体才能进入,游戏不支持预载。

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  免费玩家也要较收费玩家更“肝”,由于人物和武器等级本体与《战区》共享,免费玩家一开始并不携带任何武器,需要像多数战术竞技游戏一样搜集物资,但付费玩家可以通过呼叫空投,继承本作中设置好的自定义配枪。

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  考虑到免费玩家可以共享队友空投,后续可以不断提升人物等级,因此游戏整体勉强还算公平。用一些免费玩家自己的话说,都“白X了,还要什么自行车”。

  公平竞技环境,与自身拥有的优势相比,付费玩家尤为担心免费玩家涌入带来的“神仙”横行问题,这也是所有战术竞技游戏的共同敌人。在上代产品中,本体较高的价格一定程度上提升了开挂成本、限制了外挂的过度泛滥,但也带来了用户数量不够,战术竞技模式后劲不足的问题。

  新引擎护航,潜在外挂问题尚不明朗

  《战区》选择登录PS4、Xbox One和PC三大平台,平台之间可以联机,但主机玩家可以选择不带优势更大的PC玩家一起玩。目前,中国玩家进入《战区》比较流行的方案,是借助加速器、通过战网国际服获取游戏。

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  当然也有win10商店的“邪道”

  在宣发策略上,《战区》的风格与《Apex英雄》十分相似,并且灵感也有一定的异曲同工之妙。首先是宣发,《战区》和《Apex英雄》采取了相同的严格保密、直到上线前一天才正式对外公布的措施,因此显得十分突然。

  只不过《战区》早期就出现了泄露(大致准确),比如泄露内容与正式上线时已经出现偏差,最早泄露消息显示是200人一局,实际是150人一局。

  为了和市面上已经成功的战术竞技产品竞争,《战区》做出了很多创新。如一局人数从100扩张为150,单局人数多可以营造更为激烈的游戏体验,但会对游戏引擎、服务器和活跃用户量级提出要求。

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  如在3月份发布的PUBG规划中,除了公认的外挂问题,官方就指出战术竞技游戏还遭受DDoS攻击困扰,还在初期的《战区》还未面对这一问题。

  引擎方面,早在去年6月研发团队Infinity Ward就称《使命召唤16》使用的新引擎在特定能力上提升了5倍。活跃用户数量上,“使命召唤+免费”的号召力不容小觑,如《使命召唤》手游上线首周即突破1亿下载。

  保守式创新,向其他吃鸡游戏学习

  其他创新层面,不像《Apex英雄》那般激进,《战区》一开始就允许独狼、2人和3人组队匹配。

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