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当艺术家们开始玩游戏时,游戏会等于艺术吗?

作者: 易迅游戏网 发布时间: 2020年12月27日 23:43:43

  

当艺术家们开始玩游戏时,游戏会等于艺术吗?


  游戏的人

  近日,《游戏的人》在明当代美术馆开幕。展览聚集了aaajiao、曹斐、冯梦波、邵志飞(Jeffrey Shaw)、JODI、陆扬、郑国谷等一批活跃在国际当代艺术前沿的“头号玩家”以及多位青年艺术家,探讨游戏、社会变迁与人之间的关系,见证技术的演变。

  展览同时以大面积空间巡礼从反斗城、红白机、街机到网络游戏、电竞等形式的70余年人类游戏体验发展史,以沉浸式体验唤醒两代人关于游戏生活的宝贵记忆,成为游戏爱好者的线下狂欢节。

  在我们开始谈论游戏之前,我们可以先看这样一组数据:

  中国互联网信息中心发布的第44次《中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2019年6月,我国网络游戏用户规模达4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%;手机网络游戏用户规模达4.68亿,较2018年底增长877万,占手机网民的55.2%。

  

当艺术家们开始玩游戏时,游戏会等于艺术吗?


  ▲ 展览现场,明当代美术馆策展人钱诗怡,“游戏的人”展览策展人陈抱阳,中央美术学院实验艺术学院院长、明当代美术馆学术馆长、“游戏的人”展览策展人邱志杰,明园集团总裁、明当代美术馆创始人凌菲菲,艺术家陆扬

  如果按照数据中的增长速度来推算,用不了20年,网络游戏用户会接近中国一半的人口(基于中国人口增速度放缓的预期)。而中国游戏市场的规模也会随之扩大,网络游戏收入也会随之提高。游戏,这个几乎囊括了图像、声音、叙事、技术、算法、用户、资本等要素的事物,也渐渐地吸引了一大批艺术家用它进行创作或是讨论其所涉及到的诸多议题。

  

当艺术家们开始玩游戏时,游戏会等于艺术吗?


  ▲ 展览现场中供成年人与儿童玩耍的反斗城 图片来源:明当代美术馆

  12月12日,上海明当代美术馆年末大展“游戏的人”正式开幕,展览的名称与荷兰史学家赫伊津哈1938年的著作《游戏的人》同名,而赫伊津哈将游戏视作人的本质特征。此次展览聚集了aaajiao、曹斐、冯梦波、邵志飞(Jeffrey Shaw)、JODI、陆扬、郑国谷等一批活跃在国际当代艺术前沿的“头号玩家”以及多位青年艺术家,探讨游戏、社会变迁与人之间的关系,见证技术的演变。明当代美术馆创始人凌菲菲,馆长及策展人邱志杰,策展人陈抱阳,以及参展艺术家陆扬悉数到场。

  

当艺术家们开始玩游戏时,游戏会等于艺术吗?


  ▲ 馆长、策展人邱志杰发言 图片来源:明当代美术馆

  

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  ▲ 策展人陈抱阳为观众导览 图片来源:明当代美术馆

  

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