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自带一曲专属BGM,玩游戏就能所向无敌了吗?

作者: 易迅游戏网 发布时间: 2020年09月05日 21:55:49

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近日,一部名为《极盗车神》的电影已经登陆国内各大院线。你可能之前并没有在《敦刻尔克》和《蜘蛛侠:英雄归来》的强势宣传下留意过这部名不见经传的动作喜剧电影,但如果你喜欢欧美喜剧,那你一定听过《僵尸肖恩》和《歪小子斯科特对抗全世界》这两部电影,它们正是《极盗车神》的导演埃德加·赖特的作品。

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《守望先锋》的半藏双龙很有可能就是源于《歪小子斯科特》这部电影哟。

在这部电影当中,主角患有听觉障碍,必须依靠音乐来阻止这种障碍带给自己的耳鸣困扰。同时主角还是一位手法娴熟的飙车高手,所以每次飙车都必须听着音乐、跟着节奏HIGH起来。也许你会问听歌开车,尤其还是插着耳机听歌开车不是危险驾驶吗?管他呢!反正在电影世界中,飙车和劲爆音乐是永恒不变的最佳拍档。

并且这种标配不仅局限于《速度与激情》等飙车电影之中,几乎所有的赛车主题游戏都有着自己独具个性的快节奏BGM。想当年《极品飞车14:热力追踪3》的首部CG宣传片凭借一首玛丽莲·曼森的《Tainted Love》,瞬间便将交警与飙车党的激烈追逐戏烘托至燃点,游戏还未开售就已经收获无数粉丝的关注。那这赛车配HIGH曲的标配组合是怎样诞生的?这其中音乐究竟起了怎样的作用?BGM真的能让我们在游戏里战无不胜吗?下面就让我们一一分析个中原因,了解一下音乐和赛车所碰撞出来的独特魅力。

据导演所说《极盗车神》是一部先选好了BGM后设定剧本的电影,可见音乐的魅力有多么强大


据导演所说《极盗车神》是一部先选好了BGM后设定剧本的电影,可见音乐的魅力有多么强大

音乐究竟是个什么东西?

记得很久之前网上曾流行一个视频:几个热爱摇滚乐的科研青年突发奇想,决定研究音乐对植物的影响。他们自植物处于胚芽期时,便每天都向着它们播放摇滚乐。经过长时间的实验之后,他们发现天天听摇滚乐的植物和处于正常环境成长的植物相比,明显长得更加健硕,甚至连果实的产量都有所增加。且不说这个音乐对植物影响的理论是否成立,毕竟这个视频其实是一款耳机的广告,但其中包含的音乐对于生物的影响,却不免让人兴趣盎然。

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玩过《植物大战僵尸》的玩家在通关的时候几乎都被向日葵那近乎魔性的舞蹈所征服

很多人都有过类似的感受:心情不好的时候听舒缓的音乐可能导致悲伤加剧;在进行激烈运动或者高刺激的电竞游戏时,总爱听点快节奏的摇滚乐才更舒爽。这些其实都是音乐对人类所产生影响的表现。不过在讨论音乐对人类影响之前,我们得先明确三个概念,既声音、乐音和音乐。

声音是由物体振动产生的声波,是通过介质传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象;乐音是“声音”中的一部分,当声音拥有了固定的响度、频率与音色的同时,还不会引起听众的不适,它便是“乐音”,否则就被归类于 “噪音”;最后要说的是今天讨论的主角:音乐,它是乐音的一小部分,范畴更窄,是由一系列乐音经过特定的排序达到具有旋律、节奏等等特性的乐音组合。这种组合随着发展不断地与人类产生感知上的互动,进而产生了不同风格的曲目,从而影响到人类的精神世界。

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乐音与噪音的区别,从波形非常容易分辨

在进行接下来的讨论之前必须强调一点:以人类目前所处的研究阶段来看,还没有任何明确的信息指明音乐是如何影响人类的大脑。准确地讲,我们根本不知道人类大脑是如何识别音乐的,也不清楚音乐的本质究竟是个什么玩意。但这就说明音乐不会对人类造成影响吗?答案自然是否定的,在2009年德国的一项针对非洲土著人民进行的实验中发现,即便是从来没有听过西方古典音乐的土著人民,对西方音乐中的快乐、忧伤、恐惧三大基本情绪的识别仍旧是精准的,可见音乐确实是跨地域和跨文化的。

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